55. 跳跃游戏
给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。判断你是否能够到达最后一个位置。
示例 1:
输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 从位置 0 到 1 跳 1 步, 然后跳 3 步到达最后一个位置。
示例 2:
输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。
首先想到的是将所有能达到的步数全部跑一遍,如果能到达返回true。结果TLE。
然后分析,在大部分情况下都做的是重复操作。需要剪枝。
用了一个辅助表。用于记录该点能否到达的了最后一个位置。不能就标记一下,查找的时候先从表里查找。如果标记过,就不需要再进行遍历了。
代码如下
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
| class Solution { public: bool jump(vector<int>& nums, int index,vector<int>& q){ if (index >= nums.size() - 1) { return true; } else if (q[index] == -1) { return false; } for (int i = nums[index]; i > 0; i--) { if (jump(nums, index + i,q)) { return true; } else if(index + i < q.size()){ q[index + i] = -1; } } return false; } bool canJump(vector<int>& nums) { vector<int > q; for (int i = 0; i < nums.size(); i++) { q.push_back(0); } return jump(nums,0,q); } };
|
结果能通过。但是排在了最后。
然后看了小象学院的视频。
思路是先记录下每一步能跳的最大距离,
遍历这个表。用一个变量记录步数,一个变量记录能走到的最大位置。
当步数小于这个最大位置,并且该步数不是最后一个位置时,说明这个数组中不能到达最后一个位置。返回false。
如果步数能走到数组的末尾,说明能走到。返回true。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
| class Solution { public: bool canJump(vector<int>& nums) { vector<int> index; for(int i = 0; i < nums.size(); i++){ index.push_back(i + nums[i]); } int jump = 0; int max_index = index[0]; while(jump < index.size() && jump <= max_index){ if(max_index < index[jump]){ max_index = index[jump]; } jump++; } if(jump == index.size()) return true; return false; } };
|
看了评论区大神的代码。
发现是从后往前开始判断的,依次判断是否能到达最远的距离。如果能到达,把最远的距离更新为现在所在位置。
于是写出了如下代码。
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
| class Solution { public: bool canJump(vector<int>& nums) { int n = nums.size()-1; for(int i = nums.size()-2; i >= 0; i--){ if(nums[i] + i >= n){ n = i; } } if(n == 0){ return true; }else { return false; } } };
|